Gamen en lezen: een succesformule?

Bibliotheken
28/06/24

Mediawijsheid is een noodzakelijke vaardigheid in het huidige digitale tijdperk. Welke rol kan de bibliotheeksector opnemen inzake mediawijsheid en leesbevordering? Vanuit die vraag woonden we de studiedagen 'Apenstaartjaren' en ‘Onderwijs-Met-Games Game Forum' bij. Duik in de meest relevante conclusies voor jouw bibliotheek en ontdek wat die betekenen voor de innovatieagenda.

 

Apenstaartjaren: de digitale leefwereld van kinderen en jongeren

Anno 2024 groeien Vlaamse jongeren op met een digitaal landschap dat gedomineerd wordt door één doel: alle grote spelers lijken het gemunt te hebben op de aandacht en concentratie van het publiek. Met de bijhorende algoritmes die ervoor zorgen dat gebruikers altijd en overal de meest gepersonaliseerde content voorgeschoteld krijgen. Daardoor hoeven jongeren niet meer op zoek te gaan naar media. Maar liefst 47% van Vlaamse jongeren kent het medialandschap onvoldoende om nog het verschil te kunnen maken tussen betrouwbare en onbetrouwbare nieuwsbronnen. Dat beseffen ze zelf ook: vooral oudere jongeren (16+) zijn zelf vragende partij naar tools om hun mediagebruik opnieuw in eigen handen te nemen. Daar kan de bibliotheek een rol in opnemen.

Tegen dat Gen Z-jongeren 18 jaar oud zijn, hebben zij 10 000 uur gegamed.

OMG Gameforum: educatieve games zijn overal

Tegen dat Gen Z-jongeren 18 jaar oud zijn, hebben zij gemiddeld tienduizend uur gegamed. Dat is tienduizend uur boordevol avontuur, spanning en interessante verhalen. Het is dan ook geen wonder dat zij soms het gevoel krijgen dat ze hun capaciteiten moeten terugschroeven wanneer zij op de conservatieve schoolbanken zitten. Ook gamen is immers leren, zelfs sterker dan zonder spel: de context van het spel zorgt ervoor dat het leren als nuttig wordt beschouwd. Laten we er dan ook voor zorgen dat we als bibliotheeksector niet vervreemden van deze realiteit, en jongeren in hun leer-spelervaring ondersteunen.

Innovatieagenda: Krantenarchief in de klas

Binnen het project Digitaal Leeslab van de innovatieagenda ambiëren we om aan de hand van wetenschappelijke inzichten leesbevordering te bewerkstelligen. Onder meer bovenstaande conclusies van Apestaartjaren en het OMG Gameforum zijn belangrijk in ons traject rond het Krantenarchief en de Krantenkiosk: in de loop van 2024 en 2025 zullen we in een spelvorm een diepe leeservaring bieden met het Krantenarchief of de Krantenkiosk om te gebruiken in het onderwijs.

De digitale transitie brengt heel wat nieuwe uitdagingen mee. Daarom dat we naast deze concrete actie binnen de innovatieagenda ook van e-inclusie een innovatieproject maakten. 

Nog vragen?
Nog vragen wat betreft het Krantenarchief in de klas? Stuur een mailtje naar Lieve Scheirlinckx via lieve.scheirlinckx@cultuurconnect.be.

Deel dit artikel:

Gerelateerde nieuwsberichten

  • 24/09/26
    Bibliotheken
    Digitale collecties

    Ontdek het nieuwe e-boekenplatform

    Op 17 september schakelden we over naar het nieuwe e-boekenplatform Cantook Station. Via het webplatform en de app kunnen leners nog steeds altijd en overal genieten van e-boeken en audioboeken. Hoe werkt het nieuwe platform? Wat zijn de leenvoorwaarden? En hoe ondersteunen we bibliotheken om met het nieuwe platform aan de slag te gaan? Dat lees je hieronder!
  • 17/09/26
    Bibliotheken
    Digitale collecties
    Beleven & inspireren

    Pak uit met digitale inclusie: doe mee met onze nieuwe campagne 'Iedereen digitaal mee'

    Oktober wordt een maand van digitale inclusie. Met zowel De Week van de Dyslexie (1-8 oktober) als de Digitale Week (6-16 oktober) kunnen we bij Cultuurconnect niet achterblijven. Daarom trekken we deze maand volop de kaart van 'Iedereen digitaal mee', de slogan van onze derde communicatiecampagne. Help jij mee om digitale inclusie zichtbaar te maken in jouw bib?
  • 17/09/26
    Copyright: Stad Mechelen - Katy Goelen
    Bibliotheken
    Digitale collecties

    Good practice: Actuwat als hefboom voor mediawijsheid in Het Predikheren

    In bibliotheek Het Predikheren in Mechelen krijgt Actuwat sinds dit jaar een vaste plek in de collectie. Maar daar stopt het niet. Met een stadsbrede campagne, een creatieve wedstrijd in kader van de Digitale Week en een sterke focus op digitale inclusie wil de bib nieuwsvaardigheden, mediawijsheid en kritisch denken bij jongeren stimuleren. We spraken met Andreas Lauwers, consulent publiekswerking en mediawijsheid, over de rol van Actuwat in de bibliotheek én daarbuiten.

Gerelateerde diensten

  • Gezin kijkt naar een film op groot scherm.
    Bibliotheken
    Digitale collecties

    Cinébib Filmstreaming

    Leners krijgen via hun Mijn Bibliotheek-profiel toegang tot een bibliotheek van meer dan 1500 online filmtitels.
  • Bibliotheken
    Digitale collecties

    Digitale kranten & tijdschriften

    Digitale kranten en magazines voor bibleden, scholen en educatieve partners
  • Bibliotheken
    Digitale collecties

    Interactieve kinderboeken (Fundels)

    Interactieve prenten- en AVI-boeken met animatiefilmpjes en educatieve spelletjes